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SC COACH // 프로그램 소개

게임은 그대로,
기록과 분석은 자동으로

SC Coach는 스타크래프트 리마스터 옆에서 조용히 돌아가는 코칭 프로그램입니다. 경기가 끝나면 리플레이를 자동으로 분석해 ELO와 티어를 계산하고, 게임 중에는 상대 정보와 빌드오더를 띄워 줍니다.

  • 3종ELO (솔로 · 팀 · 클랜)
  • 20개빌드 연습 슬롯
  • PC+웹프로그램 · 웹 랭킹 연동
SC Coach 홈 화면: 내 티어와 MMR, 지금 상태, 최근 경기
// GET STARTED

3분이면 시작할 수 있어요

  1. 1

    다운로드 · 실행

    다운로드 페이지에서 SCCoach.exe를 받아 실행합니다. 설치 과정 없이 바로 켜지고, 이후 업데이트는 자동입니다.

  2. 2

    회원가입 · 배틀태그 연동

    sccoach.net에서 가입하고 배틀태그를 연동하면 내 StarCraft ID와 래더 점수를 자동으로 찾아 첫 ELO를 계산합니다.

  3. 3

    리플레이 폴더 지정

    스타크래프트 리플레이 폴더를 한 번만 지정하면 지난 경기까지 불러와 전적과 분석이 채워집니다.

  4. 4

    평소처럼 게임

    경기가 끝날 때마다 리플레이를 자동 분석해 ELO · 티어 · 전적이 갱신되고 웹 랭킹에도 반영됩니다.

// FEATURES

화면으로 보는 주요 기능

아래 화면은 모두 실제 프로그램 화면이며, 아이디는 예시로 바꿔 두었습니다.

프로필 화면: 티어 뱃지, MMR, 승급까지 남은 점수, 최근 10경기
PROFILE

내 티어와 실력을 한눈에

M ELO(솔로)와 T ELO(팀)를 따로 관리하고, 승급·강등까지 남은 점수를 바로 보여 줍니다.

  • 최근 10경기 승패와 상대·맵 기록
  • 대기실에서 상대 닉네임을 복사하면 상대 MMR · 래더 점수 자동 조회
  • PC방 등 다른 PC에서도 티어는 계정에서 그대로 불러옵니다
인게임 상단 상대 정보 바와 경기 결과 카드
SAFEGUARD

게임 중 상대 정보 · 경기 결과

게임이 시작되면 화면 위쪽에 상대의 MMR과 래더 점수를 잠깐 띄우고, 경기가 끝나면 점수 변동을 카드로 알려 줍니다.

  • 래더는 경기 직후 실제 상대를 확인해 표시
  • 비회원 상대도 래더 점수로 임시 MMR 계산
  • AI 봇으로 의심되는 상대 표시
빌드오더 오버레이: 시간, 아이콘, 한글 이름, 인구 수
BUILD OVERLAY

연습하고 싶은 빌드를 게임 화면 위에

리플레이에서 뽑은 빌드오더를 시간 · 아이콘 · 한글 이름 · 인구 수로 띄워 줍니다. 다음 할 건물은 강조되고 진행 막대로 남은 시간을 보여 줍니다.

  • 게임이 시작되는 순간(0:00) 타이머 자동 시작, 끝나면 정지
  • 슬롯 20개(5그룹) · 단축키로 즉시 전환
  • 화면 해상도에 맞춰 크기 자동 조절
리플레이 분석: 미니맵, 4대 핵심 지표, 빌드오더 타임라인
REPLAY

리플레이 한 판을 깊게

리플레이를 열면 4대 핵심 운영 지표, 빌드오더 타임라인, APM · EAPM, 업그레이드 시작 → 완료 시각을 정리해 줍니다.

  • 생산 대기열까지 계산해 초반 인구 수를 실제 게임과 거의 같게
  • 지표 옆 ⓘ 아이콘으로 계산 방식 확인
  • 두 경기를 나란히 놓는 1:1 비교 분석
전적 아카이브: 경기별 승패, 맵, 상대, APM
ARCHIVE

모든 경기를 자동으로 정리

지난 리플레이와 새 경기를 날짜 · 맵 · 상대 · 종족별로 모아 두고, 검색과 필터로 바로 찾을 수 있습니다.

  • 공식 주종족 경기만 따로 보기
  • 경기를 골라 바로 리플레이 분석
개인 분석: 종족별 승률, 시간대별 유불리 그래프
ANALYTICS

내 약점이 보이는 개인 분석

쌓인 전적으로 상대 종족별 승률, 경기 시간대별 유불리, 맵별 성적을 보여 주고, 4대 핵심 지표가 어떻게 변하는지 추이 그래프로 그려 줍니다.

  • 가장 강한 · 약한 시간대 자동 표시
  • 기간 · 상대 종족 · 맵으로 좁혀 보기
티어 승급 연출: 뱃지가 갈라지는 장면
티어 승급 연출: 새 티어 달성 화면
TIER UP

승급하는 순간을 특별하게

티어가 오르면 이전 뱃지가 빛나며 갈라지고 새 티어가 나타나는 연출이 화면 가운데에 재생됩니다. 같은 티어 안에서 단계가 오를 때도 결과 카드에 작은 효과가 붙습니다.

고급 설정: 표시 시간, 단축키, 계정 연동
SETTINGS

내 환경에 맞게

오버레이 위치 · 크기, 알림 표시 시간, 단축키를 자유롭게 바꿀 수 있습니다. 단축키는 스타크래프트가 켜져 있을 때만 동작해 평소 타이핑과 겹치지 않습니다.

// ELO RATING

방 제목 태그로 기록할 ELO를 고릅니다

방을 만들 때 제목 맨 앞에 태그를 붙이면 경기 결과가 해당 ELO에 기록됩니다.

방 제목 시작기록되는 ELO설명
[ELO]M ELO1:1 솔로 레이팅 · 태그 경기 승리 시 보너스
[팀전] [팀플]T ELO팀플 레이팅 (M ELO와 따로 관리)
[클랜전]C ELO클랜 대 클랜 공식전
[내전] [클랜내전]C ELO 내전클랜 내부 경기
태그 없음M ELO · T ELO래더 · 일반 공방은 M ELO, 4명 이상 팀플은 T ELO (보너스 없음)
  • 3분 미만 경기, 배치 자격이 없는 경기는 집계에서 제외됩니다.
  • 스타크래프트 공식 래더 점수까지 확인되어야 티어 배치가 완료됩니다. 래더 점수가 없으면 미배치로 표시되고, 그동안의 경기는 친선전으로 처리됩니다.
  • 첫 ELO는 블리자드 래더 점수 70% + 공방 전적 30%로 정하고, 이후에는 상대 MMR과 승패에 따라 오르내립니다.
  • 내가 직접 플레이하고 방금 끝난 경기만 정산되며, 다른 사람의 리플레이를 보거나 같은 경기를 다시 열어도 점수는 바뀌지 않습니다.
// TIER

8단계 티어

브론즈~다이아몬드는 3 · 2 · 1 단계로 나뉘고, 마스터 이상은 단일 등급입니다.

브론즈
실버
골드
플래티넘
다이아몬드
마스터
그랜드마스터
도미네이터
// CORE METRICS

경기를 보는 4대 핵심 지표

자원 소비 효율 (SQ)

자원을 쌓아두지 않고 얼마나 잘 쓰는지. 분당 수입이 높고 남긴 자원이 적을수록 높습니다.

10분 인구 방어율

10분 동안 인구가 막혀 생산이 멈춘 시간을 점수로. 합쳐서 60초 이상 막히면 0점입니다.

교전 판단력

잡은 자원 가치 ÷ 잃은 자원 가치. 100% 이상이면 이득을 본 교환입니다.

기준 빌드 유사도

선택한 기준 빌드와 건물 · 업그레이드를 얼마나 비슷한 시간과 인구에 올렸는지.

// FAQ

자주 묻는 질문

프로그램이 실행되지 않아요.

SC Coach가 원인을 진단해 안내창을 띄웁니다. Visual C++ 재배포 패키지가 없으면 설치 버튼이, 백신이 막았다면 허용 방법이 나옵니다. 그래도 안 되면 안내창의 버튼으로 카카오톡 오픈채팅에 스크린샷과 함께 알려 주세요.

PC방이나 다른 컴퓨터에서도 쓸 수 있나요?

네. 로그인하면 티어와 ELO는 계정에서 그대로 불러옵니다. 새 경기를 기록하려면 그 PC에서 리플레이 폴더만 한 번 지정해 주세요.

다른 사람의 리플레이를 보면 점수가 바뀌나요?

아니요. 내가 직접 플레이하고 방금 끝난 경기만 정산합니다. 예전 경기나 다른 사람의 리플레이는 몇 번을 봐도 점수에 영향이 없습니다.

게임 메모리를 읽거나 패킷을 건드리나요?

아니요. SC Coach는 리플레이 파일과 화면에 보이는 정보, 블리자드가 제공하는 로컬 정보만 사용합니다.

웹 랭킹의 종족별 전적과 래더 점수는 어떻게 채워지나요?

회원의 SC Coach 프로그램이 경기 후 요약 정보(종족별 승패, 보유 ID별 래더 점수)를 보내 자동으로 갱신됩니다. 리플레이 원본은 서버로 보내지 않습니다.

지금 바로 시작해 보세요

Windows 10 (1809 이상) · Windows 11 · 스타크래프트 리마스터